film
Accusé de vol d’inspiration
L’histoire dont tu es le héros
Objectifs :
- Retrouver John Williams le célèbre compositeur de musiques de film qui est parti sans rien dire à
personne suite à une vexation des médias qui l’accusent de faire du plagiat dans ses musiques.
- rassembler le plus d’éléments possibles pour le convaincre de revenir et de se remettre à la
composition.
- à l’issue du jeu, mener un débat pour savoir si John Williams est condamnable ou défendable
Le Maître du jeu (l’enseignant):
- Il définit le temps du jeu à l’ouverture du livre interactif et explique les règles
- Il vérifie que les groupes ne trichent pas pour gagner du temps sur le chronomètre
- il attribue des bonus et/ou des malus quand il entend le son correspondant
- Il choisi la récompense finale au groupe qui est arrivé 1er et qui a obtenu beaucoup d’informations
(cadeau, note, affichage dans la classe du palmarès….)
- Il mène le débat
Règles du jeu :
- arriver le 1er mais avec le plus d’informations obtenues pendant l’aventure (ces 2 points sont
indissociables)
- après l’ouverture du livre interactif, chaque groupe doit choisir son itinéraire et bien suivre les
consignes sans brûler les étapes (activité d’écoute, informations données par des personnages,
vidéos)
- Chaque groupe note au fur et à mesure de l’aventure les informations recueillies, sur la fiche
distribuée par le maître du jeu
- A l’avant-dernière étape, faire corriger le quiz audio par le maître du jeu

F.Miqueu- lycée MCurie de Tarbes-
edmus
- groupe G.A.R.O.N.E
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